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jueves, 25 de abril de 2024

¿Qué son las Metodologías Activas? en 1 minuto.


¿Qué son las Metodologías Activas? Las Metodologías Activas son un conjunto de estrategias y acciones utilizadas por los docentes para hacer del aprendizaje un proceso participativo y centrado en el estudiante. Estas metodologías buscan que el alumno tome un rol activo en su propio proceso de aprendizaje, en contraposición al enfoque tradicional de la clase magistral donde el alumno es un receptor pasivo de conocimiento. Estas metodologías se basan en el principio del "learning by doing" (aprender haciendo) y buscan que el alumno experimente y participe activamente en actividades como debates, cuestionarios interactivos, proyectos y resolución de problemas reales. El objetivo es que el alumno adquiera conocimientos y habilidades de manera significativa, relacionando la información nueva con la que ya posee y construyendo su propio aprendizaje. Las metodologías activas se consideran fundamentales en la educación del siglo XXI, ya que promueven el desarrollo de competencias y habilidades necesarias para enfrentar los retos actuales. Estas metodologías motivan al alumno a buscar información, a pensar en soluciones a problemas reales y a superar retos, lo que les permite ver el sentido práctico de lo que aprenden. Algunas de las Metodologías Activas más utilizadas son el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP), el Aula Invertida (Flipped Classroom), el Pensamiento Visible, la Gamificación y el Aprendizaje Cooperativo. Cada una de estas metodologías tiene sus propias características y enfoques, pero comparten el objetivo de fomentar la participación activa del estudiante en su proceso de aprendizaje. Las metodologías activas son un enfoque pedagógico que busca que el alumno sea el protagonista de su propio aprendizaje, participando activamente en actividades que le permitan construir conocimientos y desarrollar habilidades de manera significativa. ¿Te animas a implementarlas?

sábado, 13 de febrero de 2021

6 formas de integración curricular para diseñar nuevos modelos híbridos (presencialidad + virtualidad)

Hace muchos años, en distintos espacios de formación docente compartimos ideas sobre la integración curricular. Básicamente como una forma de pensar la clase, como esa experiencia de aprendizaje que permite acercarse al conocimiento del mundo, más allá de lo que el docente explica. Trabajando de manera interdisciplinar y con modalidades tanto individuales como colectivas, grupales. Todo esto hoy toma otra dimensión, a partir de la necesidad de pensar en modelos híbridos, que integren formas de virtualidad con formas de presencialidad. Las realidades son tan diversas que cobran relevancia todos aquellos aportes que nos permitan pensar más y mejor en nuestro contexto. Y diseñar a partir de ahí, por qué no pensar en ABP, Gamificación, Procesos del Pensamiento de Diseño, y otras metodologías activas.

Compartimos 6 formas de integración curricular que se pueden encontrar detalladas en el libro El Saber Tiene Sentido. Una propuesta de integración Curricular Vasco, C.E., Bermudez, A., Escobedo, H., Negret, J.C. Leon, T., editado por Cinep en 2001. Transcribimos algunos extractos de estos formatos que por momentos pueden cristalizarse en la práctica como complementarios, superpuestos o combinados. Es una base sobre la cual construir (o deconstruir por qué no) una propuesta educativa. 

Las 6 formas de integración de la propuesta son:

  1. En torno a un Tema
  2. En torno a un Proyecto Productivo
  3. En torno a un Problema Práctico
  4. En torno a una Actividad
  5. En torno a un Relato
  6. En torno a un Tópico



1. En torno a un Tema

Son temas típicos alrededor de los cuales se elabora una unidad integrada. Remite a un saber ya delimitado. (Los vegetales, El Universo, Los dinosaurios) Cuando se hace integración por temas, lo que sucede es que los maestros se reúnen y entre todos seleccionan un tema común, por ejemplo “Los indígenas precolombinos”, y después cada uno de ellos se va a su aula y trabaja los contenidos de su área pero teniendo como referencia o telón de fondo el tema de la unidad integrada. El problema de este tipo de integración es que relaciona, vincula, e integra muy débilmente el trabajo que cada profesor hace desde su área. Estos problemas no significan que la integración por temas no tenga, al menos potencialmente, grandes ventajas. Es la modalidad por la cual se empieza a aprender a elaborar unidades integradas e implican que el equipo docente se reúna. Es un terreno ideal para iniciarse en las pruebas, ventajas y dificultades de la integración curricular.


2. En torno a un Proyecto Productivo

Un proyecto productivo: Una secuencia de tareas planificadas como unidad compleja con una intencionalidad pedagógica, práctica y productiva (también puede ser lucro) que debe lograrse mediante el trabajo cooperativo.

Es que es de duración prolongada, planificación detallada en las fases, requiere un inversión inicial, un seguimiento y control contable y relación con la producción.

Los puntos esenciales: Actividades del alumno guiadas por una meta que se realice tanto cuanto sea posible en situación real, que tienda a resolver un tema concreto o a producir o confeccionar algo material. El objetivo es aprender haciendo.


3. En torno a un problema práctico

Se trata de la identificación de un problema concreto de la práctica cotidiana de la institución para aglutinar como eje o polo de atracción una serie de actividades de las distintas áreas curriculares. Así se pueden utilizar los contenidos de las áreas para analizar situaciones concretas del presente que afecten la vida diaria de los estudiantes. (Ej: transporte de los alumnos de una escuela rural, el exceso de basura en el colegio y sus alrededores).

Generan y fomentan estrategias y hábitos para recoger información y evaluarla, hacer propuestas y argumentarlas, desarrollan actitudes de responsabilidad, para utilizar métodos de indagación antes de llegar a conclusiones de forma apresurada. Desventaja: dificultades para cubrir contenidos de todas las áreas.


4. En torno a una Actividad

Este tipo de integraciones más práctica, ya que consiste en llevar a cabo una actividad y no profundizar tanto en el tema. (Los paseos, visitas a museos, industrias, la izada de la bandera, el día del idioma, el montaje de una obra de teatro, concursos de pintura).

Este tipo de integración suele despertar mucho interés en los alumnos, así como de padres de familia y otras personas de la comunidad. Fomenta la creatividad, la capacidad de expresión, el compañerismo y la cooperación. Se presta fácilmente a desarrollar objetivos y logros socio-afectivos

La desventaja es que la actividad cobre tanta centralidad y los alumnos se involucren tanto en el éxito de la misma que descuiden otros objetivos y logros académicos.


5. En torno a un relato

Parte de un relato inicial, articulador de toda la unidad en el cual se narra una historia. Este, aporta un hilo narrativo que conecta los temas y preguntas de manera explícita y evidente.

El relato tiene un poder contextualizador, que tiene y aporta marcos temporales y espaciales para los acontecimientos que narra. Tiene un poder estructurante en la medida que tiene una organización.

Ej: Grandes relatos científicos como La historia del nacimiento del Universo, La evolución de la Vida, El origen de la especie humana. Desventajas: Acota a las áreas a supeditar lo que el relato predefinido les permite.


6. En torno a un Tópico

Parte de la formulación conjunta de un problema teórico fuerte, que puede ser común a varias disciplinas y que debe ser solucionado con la participación de todas ellas. 

¿Qué es un problema teórico fuerte? Es aquel que plantea un desequilibrio cognitivo, bien sea por ausencia de modelos mentales para entender o explicar la situación planteada, o porque los modelos mentales que se activan entran en contradicción ante tal situación. Un problema es “fuerte” cuando plantea una paradoja, cuando genera una tensión entres dos polaridades, cuando apunta a una zona de incertidumbre que obliga a acudir a diversas fuentes y a realizar varios pasos para abordarlo, reformularlo y, si es el caso, resolverlo.


Características de un tópico:

  • Poder movilizador: capacidad de afectar, de conmover y de interesar a maestros y alumnos.
  • Poder relacional: necesidad de acudir a diversas fuentes de conocimientos teóricos y prácticos para abordar el problema y articular los distintos contenidos
  • Una vez que se obtiene el tópico, el paso siguientes consiste en explorar su poder relacional, esto es encontrar preguntas y problemas más específicos que cumplan son las siguiente condiciones:
    • Que se deriven del tópico.
    • Que puedan ser abordar desde las áreas y otros saberes.
    • Que contribuyan a resolver el problema teórico

La siguiente fase consiste en articular todas las preguntas y problemas en torno a un relato, que las integra en una situación y un contexto, para otorgarles un hilo temporal continuo y marco global a todas ellas.

Posteriormente se pasa a la elaboración de un guión pedagógico que nos indicará la manera de poner en escena el relato organizador de la unidad. Dicho guión presenta actividades que se van a realizar, personas involucradas, tiempo y recursos que se necesitan para llevar a cabo, en la práctica, la unidad integrada en torno a un tópico. 

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+ sobre el libro: 

En Google Académico

En ResearchGate

En Academia.edu

En WorldCat

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martes, 11 de junio de 2019

Metodologías Activas en la Enseñanza. Intensivo en #SantaFe

El próximo sábado en el Instituto ICOP comenzará el primer curso sobre Metodologías Activas en la Enseñanza. 4 Encuentros presenciales y trabajo a distancia. Profesor: Dr. Pablo Bongiovanni Está dirigido a docentes de Primaria, Secundaria, Superior y Capacitadores.



Acerca del curso:

Se trata de guías y experiencias para el  Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP), Invertir la clase (Flipped Classroom), Ludificación de la clase (Gamification) y Pensamiento de diseño aplicado a la enseñanza (Design Thinking). Estas cuatro formas de metodologías se trabajan desde la mirada propia del nivel en el cual se desempeñan -o están interesados- los participantes, las características del alumno, el docente y los contenidos que conforman cada una de las disciplinas implicadas. Así también, se proponen estas nuevas metodologías como una forma de colaboración para la tarea docente, que sin realizarse exclusivamente a partir del uso de tecnologías digitales, se ven atravesadas, potenciadas y enriquecidas por ellas.

Temas:

  • Fundamentos teóricos del aprendizaje activo.
  • ABP - Aprendizaje Basado en Proyectos.
  • Flipped Classroom - Clase Invertida.
  • Gamification - Ludificación de la clase.
  • Design Thinking - Pensamiento de diseño.
  • Producción de actividades y materiales de clase.


Informes e Inscripción:

San Martín 1540, Colegio Inmaculada, de lunes a viernes de 9:00 a 12:00 y de 15:00 a 20:30. Teléfono: (0342) 4595967/ 4599705/ 5411 int.143 y 144
Mail: ingresoicop@gmail.com